"In mezzo ad un fitto bosco un castello offre ospitalità a quanti la notte aveva sorpreso in viaggio": è questo l'incipit di una delle opere più affascinanti ed originali di Calvino.
Giunto nel misterioso castello l'anonimo protagonista si rende conto di essere ammutolito, per magia, come tutti i commensali riuniti per la cena. Ma ognuno potrà raccontare la sua storia, scegliendo e combinando diversamente le carte di un mazzo, che il castellano aveva precedentemente disposto sul tavolo.
"Uno dei commensali prese una carta e la posò davanti a sé; tutti notammo la somiglianza tra il suo viso e quello della figura e ci parve di capire che con quella carta egli ci volesse dire "Io" e che si accingeva a raccontare la sua storia".
Calvino mette per la prima volta allo scoperto i meccanismi narrativi, le regole del gioco romanzesco, introducendoci nella dimensione della meta-narrativa e precorrendo i tempi di quello che attualmente è chiamata narrazione interattiva: è il lettore che, con le diverse opportunità offertegli opta per la soluzione che più preferisce, contribuendo personalmente alla costruzione della trama del romanzo.
Oggi è possibile partecipare attivamente online alla scrittura di romanzi interattivi, di cui possiamo diventare coautori e chiamati direttamente in causa nel bel mezzo del gioco narrativo.
Calvino, già nel 1969 ci aveva già anticipato tale opportunità!
Dionisia.
Calvino, già nel 1969 ci aveva già anticipato tale opportunità!
Dionisia.
Nessun commento:
Posta un commento